หากคุณเป็นนักศึกษาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์หรือทำหลักสูตรเพื่อเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์หรือผู้พัฒนาซอฟต์แวร์มีทักษะทางเทคนิคบางอย่างที่คุณต้องมีเพื่อเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ดี เทคโนโลยีมีมากมายและมีเครื่องมือแพลตฟอร์มภาษาที่ออกมาในตลาดมากมาย ไม่สำคัญว่าคุณจะเป็นโปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์หรือโปรแกรมเมอร์มือใหม่ในฐานะนักพัฒนาที่ทันสมัยคุณควรมีความรู้ว่าจะรวมเทคโนโลยีที่ทันสมัยและเทคนิคอื่น ๆ เข้ากับงานของคุณเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์หรือซอฟต์แวร์ที่ดีได้อย่างไร
ในบทความนี้เราจะพูดถึงทักษะทางเทคนิคที่สำคัญที่คุณควรมีในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือหากคุณวางแผนที่จะเป็นนักพัฒนาที่ดี
1. โครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม: ทักษะนี้มีความสำคัญสูงสุดโดย บริษัท ส่วนใหญ่เพื่อตรวจสอบทักษะการแก้ปัญหาและการเข้ารหัส คุณสามารถเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดีได้หากคุณทราบว่าสามารถจัดระเบียบข้อมูลได้อย่างไรและสามารถใช้เพื่อแก้ปัญหาในชีวิตจริงได้อย่างไร ในฐานะนักพัฒนาหรือนักเรียนวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์หรือโปรแกรมเมอร์ที่สอนด้วยตนเองคุณควรใช้ความพยายามอย่างจริงจังในการเรียนรู้โครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม (เช่นอาร์เรย์รายการที่ลิงก์ต้นไม้) โครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมเป็นหัวใจของการเขียนโปรแกรม เริ่มแรกนักพัฒนาส่วนใหญ่ไม่ตระหนักถึงความสำคัญ แต่เมื่อคุณจะเริ่มต้นอาชีพในการพัฒนาซอฟต์แวร์คุณจะพบว่ารหัสของคุณใช้เวลามากเกินไปหรือใช้พื้นที่มากเกินไป คุณจะตระหนักถึงความสำคัญของการจัดระเบียบข้อมูลโดยใช้โครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึมที่ถูกต้องเพื่อแก้ปัญหาเฉพาะในเวลาน้อยลงและมีพื้นที่น้อย บางเว็บไซต์ที่คุณสามารถเรียนรู้และฝึกฝนทักษะนี้ ได้แก่ GeeksforGeeks, Hackerrank, Codechef, CareerCup, LeetCode, InterviewBit, HackerEarth เป็นต้น
2. ภาษาการเขียนโปรแกรม: เพื่อให้เป็นโปรแกรมเมอร์ที่ดีคุณต้องมีคำสั่งอย่างน้อยหนึ่งภาษาการเขียนโปรแกรมในเชิงลึก เมื่อต้องตัดสินใจว่าควรเลือกภาษาการเขียนโปรแกรมภาษาใดนั้นขึ้นอยู่กับสาขาวิชาที่คุณสนใจและภาษาที่คุณชอบในการแก้ปัญหาหรือไม่พอใจ มาดูความนิยมของภาษาการเขียนโปรแกรมในปี 2019 จากการสำรวจ Stack Overflow ...
จากภาพด้านบนความต้องการในตลาดและพื้นที่ที่คุณสนใจสามารถเลือกภาษาการเขียนโปรแกรมใด ๆ อ้างถึงบทความ 10 อันดับภาษาการเขียนโปรแกรมของโลกเพื่อเลือกภาษาโปรแกรมที่คุณควรเลือก
3. การควบคุมแหล่งที่มา (Source Control): การควบคุมแหล่งที่มาของโค้ดช่วยนักพัฒนาในการจัดการและจัดเก็บรหัส วันนี้องค์กรส่วนใหญ่กำลังมองหานักพัฒนาที่มีความเชี่ยวชาญในการควบคุมเวอร์ชันและทำงานร่วมกับสมาชิกในทีมคนอื่น ๆ ดังนั้นหากแผนของคุณคือการเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดีคุณจะต้องพอใจกับแนวคิดและเครื่องมือในการควบคุมเวอร์ชันเช่น Git (ต้องการโดยองค์กร 70-80%), Mercurial, SVN และอื่น ๆ อ่านบทความนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการควบคุมแหล่งที่มา Git และ Github
4. โปรแกรมแก้ไขข้อความ (Text Editor): มันไม่สำคัญว่าคุณจะเป็นโปรแกรมเมอร์ระดับเริ่มต้นระดับกลางหรือระดับผู้เชี่ยวชาญ การเขียนโปรแกรมของโปรแกรมเมอร์ทุกคนเริ่มต้นจากเครื่องมือแก้ไขข้อความ มันเป็นเครื่องมือสำคัญของโปรแกรมเมอร์ในชีวิตประจำวัน ยังสามารถใช้โปรแกรมแก้ไขข้อความเพื่อจุดประสงค์ของตนเอง มีเครื่องมือแก้ไขข้อความมากมายเช่น Notepad ++, Sublime Text, Atom, วงเล็บ, โค้ดภาพและอื่น ๆ โปรแกรมเมอร์ทุกคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เริ่มต้นควรใช้เวลาในการแก้ไขข้อความการเรียนรู้และแป้นพิมพ์ลัดบางอย่างเพื่อให้เป็นนักพัฒนาที่ฉลาดและมีประสิทธิผล
5. IDEs (Integrated Development Environment): IDEs ให้คุณเขียนแก้ไขคอมไพล์รันและดีบักโค้ดของคุณ เมื่อพูดถึงการเลือกสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่ดีที่สุดโปรแกรมเมอร์ที่แตกต่างกันจะมีตัวเลือกที่แตกต่างกันสำหรับวัตถุประสงค์หรือภาษาที่ต่างกัน โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้วิธีการใช้ IDE เพื่อเขียนรวบรวมเรียกใช้และแก้ไขข้อบกพร่องของรหัส การใช้ IDE เพิ่มความเร็วในการทำงานและมี IDEs มากมายสำหรับนักพัฒนา สำหรับโปรแกรมเมอร์ C, C ++ และ C # ทางเลือกที่แนะนำมากที่สุดคือ Visual Studio หรือ Code :: Blocks สำหรับนักพัฒนา Python โน้ตบุ๊ค PyCharm, Spyder หรือ Jupyter ก็ได้รับความนิยมเช่นกัน สำหรับ Java Eclipse, NetBeans และ IntelliJ IDEA เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับนักพัฒนา
6. ฐานข้อมูล: ทักษะที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาคือความเข้าใจในการทำงานกับฐานข้อมูล นักพัฒนาควรรู้การใช้งานทุกประเภทเช่นวิธีจัดเก็บบันทึกสร้างแทรกอัปเดตลบ ฯลฯ การสร้างแอปพลิเคชันและซอฟต์แวร์ประเภทใด ๆ เป็นไปไม่ได้สำหรับองค์กรใด ๆ ที่ไม่มีฐานข้อมูล เมื่อนักพัฒนาทำงานในโครงการธุรกิจที่จริงจังพวกเขายังต้องดูแลปัญหาด้านความปลอดภัยและจัดการบันทึกองค์กรทั้งหมดด้วยการสำรองข้อมูลที่เหมาะสมและนั่นคือเหตุผลที่ทุกองค์กรคาดหวังว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะสะดวกสบายในการทำงานกับฐานข้อมูล ไม่ต้องสงสัยเลยว่า SQL เป็นฐานข้อมูลแบบคลาสสิกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่นักพัฒนา หากคุณต้องการที่จะเป็นนักพัฒนาที่ดีคุณจะต้องมีความสามารถในการเขียนแบบสอบถาม SQL ขั้นพื้นฐานอย่างน้อย Oracle, PostgreSQL, MongoDB, Cassandra, Redis เป็นต้นเป็นฐานข้อมูลที่คุณสามารถใช้งานได้
7. ระบบปฏิบัติการ: ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ที่จริงจังควรทราบพื้นฐานและกลไกของระบบปฏิบัติการ เมื่อนักพัฒนาทำงานในโครงการพวกเขาจัดการกับปัญหามากมายที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการเช่นการใช้หน่วยความจำการสื่อสารกับเครื่องอื่นการรันโปรแกรมช้ามากเครื่องมือที่มีปัญหาขัดแย้งกันการบล็อกปัญหา ฯลฯ เมื่อนักพัฒนาเขียนรหัสบนเครื่องหนึ่ง และนั่นไม่ได้ทำงานกับเครื่องอื่นจากนั้นก็สามารถสร้างปัญหาร้ายแรงในระหว่างระดับการผลิต ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่จะมีความรู้เกี่ยวกับกระบวนการและกลไกของระบบปฏิบัติการที่คุณกำลังจะทำงานด้วย โปรแกรมเมอร์ส่วนใหญ่ชอบทำงานบน Linux, เครื่อง Windows หรือ Mac Android และ iOS เป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดของระบบปฏิบัติการมือถือและแท็บเล็ต
8. พื้นฐานของระบบเครือข่าย: ในกรณีที่นักพัฒนางานหรือแอปพลิเคชัน 70-80% นั้นเป็นไปตามโมเดลของไคลเอนต์ - เซิร์ฟเวอร์โดยที่คำขอผ่านเครือข่ายไปยังเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์สามารถใช้งานได้จากทุกที่ในโลก ความเข้าใจเกี่ยวกับเครือข่ายพื้นฐานเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักพัฒนาในการพัฒนาและสนับสนุนแอปพลิเคชัน หากสถาปัตยกรรมไม่ได้รับการออกแบบอย่างเหมาะสมก็สามารถสร้างปัญหาคำขอ HTTP ผ่านเครือข่ายได้ ในสถาปัตยกรรมไคลเอนต์ - เซิร์ฟเวอร์ผู้ใช้หรือคำขอ POST ไคลเอนต์ผ่านทางอินเทอร์เน็ตซึ่งได้รับโดยเซิร์ฟเวอร์และหลังจากการประมวลผลคำขอข้อมูลการตอบสนองจะถูกส่งกลับไปยังลูกค้า วันนี้ในแอปพลิเคชั่นส่วนใหญ่เช่นเว็บเกมออนไลน์ธุรกิจอัตโนมัติหรือสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ไคลเอนต์ - เซิร์ฟเวอร์คลาวด์ถูกนำมาใช้ ดังนั้นเราจึงไม่สามารถปฏิเสธความจริงข้อนี้ได้ว่าพื้นฐานและพื้นฐานของระบบเครือข่ายเป็นทักษะที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาก่อนที่จะเข้าสู่การเขียนโปรแกรม
9. พื้นฐานของการทดสอบ: ก่อนปล่อยซอฟต์แวร์ในตลาดมีกรณีทดสอบมากมายที่ซอฟต์แวร์หรือแอปพลิเคชันต้องผ่าน การทดสอบเป็นขั้นตอนสำคัญในการค้นหาข้อผิดพลาดทุกประเภทและเพื่อตรวจสอบว่าซอฟต์แวร์พร้อมที่จะส่งมอบให้กับลูกค้าหรือไม่ มีวิธีทดสอบมากมาย แต่ผู้พัฒนาควรมีความรู้ในวิธีทดสอบที่สำคัญสามวิธี สิ่งแรกคือการทดสอบหน่วยซึ่งแต่ละโมดูลหรือแต่ละคลาสจะถูกทดสอบอย่างเหมาะสม มีกรอบการทดสอบหน่วยมากมายเช่น NUnit สำหรับ C #, JUnit สำหรับ Java, Embunit สำหรับ C หรือ C ++ การทดสอบอีกอย่างคือการทดสอบการรวมที่นักพัฒนาจะต้องทดสอบการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างบล็อกหรือโมดูลที่แตกต่างกัน การทดสอบนี้ช่วยในการแยกการประมวลผลข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง การทดสอบครั้งสุดท้ายคือการทดสอบระบบซึ่งดำเนินการทดสอบกับซอฟต์แวร์ที่สมบูรณ์และครบวงจร มันอยู่ภายใต้เทคนิคการทดสอบกล่องดำที่ไม่ต้องการความรู้ภายในของโค้ด
10. ซอฟต์แวร์ข้ามแพลตฟอร์ม: เมื่อผลิตภัณฑ์ได้รับการออกแบบหรือพัฒนาคาดว่าจะทำงานบนหลายแพลตฟอร์มเช่น Windows, Mac, Linux และอื่น ๆ ในแพลตฟอร์มข้ามภาษาที่เรียบง่ายช่วยให้คุณสามารถเขียนรหัสครั้งเดียวและใช้ร่วมกันในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน . เป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักพัฒนาในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่สามารถยอมรับได้ด้วยจำนวนสูงสุดของระบบเพราะปัจจุบันผู้ใช้ส่วนใหญ่เปลี่ยนไปใช้อุปกรณ์พกพาหรือสมาร์ทโฟนเพื่อใช้ผลิตภัณฑ์หรือบริการ จำนวนลูกค้าสามารถเพิ่มขึ้นได้ในที่สุดเมื่อซอฟต์แวร์ถูกปรับให้เข้ากับจำนวนอุปกรณ์สูงสุด หากคุณเป็นโปรแกรมเมอร์ระดับเริ่มต้นหรือมีประสบการณ์คุณควรมีความรู้เกี่ยวกับการทำงานกับซอฟต์แวร์ข้ามแพลตฟอร์มเพื่อโอกาสในการทำงานและการเติบโตที่ดีขึ้นในการพัฒนาซอฟต์แวร์
11. การเข้ารหัส: เมื่อมันมาถึงการสร้างเว็บแอพพลิเคชั่นหรือซอฟต์แวร์ที่ใช้ข้อมูลที่ละเอียดอ่อนของผู้ใช้มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักพัฒนาที่จะใช้กุญแจที่ปลอดภัยและเข้ารหัสเพื่อป้องกันการโจมตีทุกชนิด ความปลอดภัยของข้อมูลที่สำคัญของผู้ใช้การป้องกันไม่ให้ไซต์แฮ็คเป็นข้อกังวลหลักสำหรับทุกองค์กรเมื่อมีการสร้างผลิตภัณฑ์หรือซอฟต์แวร์ เป็นที่คาดหวังจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อทราบเกี่ยวกับวิธีการทำงานของอัลกอริธึมการเข้ารหัสวิธีการทำงานของการรับรองความถูกต้องและวิธีการทำงานของการเข้ารหัส ส่วนใหญ่มีสองวิธีที่ใช้ในการเข้ารหัสข้อมูล เหล่านี้คือกุญแจสาธารณะและกุญแจส่วนตัว คีย์ถูกสร้างขึ้นด้วยอัลกอริธึมการเข้ารหัสคีย์สาธารณะเช่น RSA หรือ ECDSA และขึ้นอยู่กับผู้พัฒนาว่าต้องการเลือกใครในการคำนึงถึงความปลอดภัยโดยรวมของเครือข่าย การเข้ารหัสช่วยให้นักพัฒนาสร้างระบบที่ปลอดภัยฐานข้อมูลที่ปลอดภัยและช่วยในการส่งสัญญาณที่ปลอดภัยผ่านเครือข่ายหลังจากประมวลผลคำขอ นอกจากนี้ยังใช้ในการจัดการข้อผิดพลาดที่ปลอดภัยและอนุญาตให้ใช้ไลบรารีบุคคลที่สามโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับปัญหาความปลอดภัย 12. SDLC (วงจรการพัฒนาซอฟต์แวร์): SDLC เป็นกระบวนการทีละขั้นตอนอย่างเป็นระบบในการพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อให้มั่นใจในคุณภาพและความถูกต้อง หากคุณวางแผนที่จะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์คุณควรมีความรู้เกี่ยวกับวงจรชีวิตที่เหมาะสมของซอฟต์แวร์ตั้งแต่การวิเคราะห์ความต้องการไปจนถึงการบำรุงรักษาผลิตภัณฑ์ SDLC ส่วนใหญ่มี 7 ขั้นตอน
การรวบรวมและการวิเคราะห์ความต้องการ
การศึกษาความเป็นไปได้
ออกแบบ
การใช้งานและการเข้ารหัส
การทดสอบ
การปรับใช้
ซ่อมบำรุง
เมื่อคุณเข้าสู่การเขียนโปรแกรมแต่ละระยะและทุก ๆ ช่วงสำคัญในระหว่างการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือแอพพลิเคชั่น นักพัฒนาคาดว่าจะใช้สมองของเขาในทุกขั้นตอนของ SDLC และติดตามการไหลที่เหมาะสมเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดี นอกจากนี้ยังช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้ความระมัดระวังในระยะแรกก่อนที่จะมีปัญหาประเภทใดที่พวกเขาต้องทำในขั้นตอนต่อไป
13. Microsoft Excel: นักพัฒนาไม่ได้ทำอะไรกับ Microsoft Excel เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมหรือการนำซอฟต์แวร์ไปใช้ แต่ยังเป็นทักษะที่จำเป็นสำหรับพวกเขาเพราะช่วยในการติดตามความคืบหน้าการวิเคราะห์ข้อมูลการตรวจสอบคุณภาพข้อมูล ข้อมูลและแน่นอนสำหรับการวางแผนโครงการ เราไม่สามารถประมาทการใช้ Excel ได้ การใช้งานมีมากกว่าสเปรดชีตซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถทำงานได้ง่ายและยังช่วยเพิ่มความเร็วในการทำงานโดยใช้ฟังก์ชันเช่นการค้นหาการเรียงลำดับการกรองหรือการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ทุกประเภท Microsoft Excel ยังใช้กันอย่างแพร่หลายเพื่อแทรกข้อมูลจำนวนมากในฐานข้อมูล เครื่องมือนี้เป็นส่วนสำคัญของโครงการสำหรับนักพัฒนาระดับต้นถึงผู้จัดการ มันดีที่จะใช้เวลาในการเรียนรู้ฟังก์ชั่นพื้นฐานของ Excel